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FXAA( 快速近似抗锯齿) 是由 NVIDIA 的 Timothy Lottes 创建的一种抗锯齿算法。与传统的空间抗锯齿相比,该技术的主要优势在于它不需要大量的计算能力
简单来说,FXAA 应用于最终渲染图像,并且基于像素数据而非几何体进行工作。GPU 在并行执行这些着色器算法方面速度特别快,因此渲染速度非常快。
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如果你在 After Effects 中遇到过锯齿状边缘(也称锯齿、阶梯状边缘、锯齿)的问题,FXAA 可以帮你彻底解决。在使用回声效果或卡通模糊效果制作运动轨迹或运动模糊时,这些问题尤为常见。
FXAA v1.1抗锯齿插件
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