Normality 3.2 Win 环境场景3D对象照明打光特效插件

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插件简介

Normality 允许使用普通通道和高级重新照明技术直接在AE环境中为3D对象和场景提供照明。正态性要求从 3D 应用程序渲染法线通过。根据需要添加任意数量的光源,通过AE的内置灯光控件直接调整光源属性,实时预览。

特点

漫射光

镜面反射亮点

入射阴影 — 新!

Matcap 着色

卡通阴影

反射

折射

添加任意数量的光源。

通过AE的内置灯光控制直接调整灯光颜色,强度,位置等。

实时预览(取决于您的设置)。

所有功能均支持 8 位、16 位和 32 位(浮点型)颜色模式。

使用方法

在 After Effects 中将正态性应用于普通通道图层,添加光源,瞧 – 即时着色!

您可以使用AE的内置光源控制照明,并使用Normality的综合着色参数调整外观。

Normality 3.2 Win 环境场景3D对象照明打光特效插件

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